Внимание! Включите поддержку JavaScript в вашем браузере. Он вам очень пригодится.
При отключенном JavaScript магазин будет работать в режиме ограниченной функциональности для поисковых роботов.
Blackmagic Cinema Camera доступна к заказуТелефон: (495) 363-07-59
ICQ: 601144091
Skype: provideo-store
Поиск
Autodesk 3ds Max 2012 Commercial New SLM
Autodesk 3ds Max 2012 Commercial New SLM
Autodesk 3ds Max 2012 Commercial New SLM
Артикул: 102682
98 270 руб.
В корзину
Доставка и оплата
О наличии товара уточняйте у менеджеров.

Дайте волю вашей фантазии.

Autodesk 3ds Max 2012 представляет внушительный арсенал новых креативных инструментов, расширенную поддержку самых различных рабочих процессов и усовершенствованное графическое ядро, способствующее росту общей производительности.

"3ds Max 2012 знаменует начало новой эры в области продуктивности и качества сразу по нескольким фронтам. Теперь мы можем использовать новейшие технологии компьютерной графики и высвободить весь наш творческий потенциал, продолжая раздвигать границы возможного. Чем мы, собственно, и занимались на протяжении 20-ти лет", — Яннис Кумуцелис (Yiannis Koumoutzelis), креативный директор Trine Entertainment Ltd., Мумбаи, Индия.

Ключевые новшества Autodesk 3ds Max 2012

Ускоренное графическое ядро

Ощутите поразительное ускорение производительности и возросшее качество изображения с новым видовым экраном Nitrous. Система Nitrous использует возможности GPU-ускорителей и многоядерных рабочих станций, благодаря чему вы можете выполнять различные итерации быстрее, а также работать с большим объемом данных. Видовой экран, обладающий рендеринговым качеством изображения, поддерживает неограниченное количество источников света, мягкие тени, объемное освещение, тональную компрессию и высококачественную прозрачность.

Процедурные текстурные карты

Благодаря библиотеке, содержащей 80 процедурных текстур, можно добиться практически бесконечного разнообразия вариантов внешнего представления объектов. Такие текстуры динамичны, не зависят от разрешения экрана и могут быть экспортированы в некоторые игровые движки при помощи связующего ПО Substance Air (является разработкой компании Allegorithmic SAS и приобретается отдельно) или преобразованы в растровый формат для рендеринга.

Динамика тел mRigids

Создавайте более убедительную динамику, кинематику и статику тел прямо в видовом экране 3ds Max. Первый модуль новой комплексной системы MassFX – mRigids – использует многопоточную систему NVIDIA® PhysX®, позволяющую вам быстро создавать высокореалистичную динамику объектов или разнообразить геометрии внутри сцены.

Визуализатор iray

Создавать реалистичные изображения стало легче благодаря новой технологии визуализации iray® от компании mental images, интегрированной в 3ds Max. iray позволит вам визуализировать ваши сцены с использованием материалов и света, не отличимых от реальных. Вы сможете достичь фотореалистичных результатов без корпения над настройками рендеринга.

Функциональная совместимость

Используйте все возможности профессионального инструментария Autodesk® 3ds Max® Entertainment Creation Suites 2012 благодаря тесной функциональной совместимости между 3ds Max и Mudbox 2012, Autodesk® MotionBuilder® 2012, а также ICE-средой (Interactive Creation Environment ) Autodesk® Softimage® 2012.

Продвинутый модификатор Unwrap UVW

Создавайте более проработанные UVW-карты за меньшее время с помощью нового метода Least Squares Conformal Mapping (LSCM), который не только расширяет возможности существующих инструментов, но и ускоряет рабочий процесс. Задействованный в новом инструменте «Peel», новый метод позволяет создать UVW-развертку за один клик по стыкам.

Поддержка векторных карт смещения

С новой поддержкой векторных карт смещения (VDM) вы можете использовать технологии mental ray® или iray для рендеринга сложных детализированных объектов высокого разрешения, созданных в Mudbox 2012 и некоторых других приложениях, использующих геометрию низкого разрешения. VDM-карты способны воспроизводить направленное смещение, следующее не только нормалям.

Расширенные возможности лепки и рисования

Благодаря новым процессам работы с лепкой и рисованием вы сможете насладиться более удобным управлением штрихами кистей и их воздействием на геометрию. Вот лишь некоторые особенности новых процессов: новая кисть Conform позволяет согласовать геометрии нескольких поверхностей; новые кисти Transform позволят вам перемещать вершины вдоль выбранных поверхностей; штрихи Paint Deform отныне могут быть привязаны к сплайнам и использованы в качестве меток на них.

Художественный рендеринг

Используйте различные нереалистичные эффекты (NPR), помогающие изобразить художественность образов (например, рисунок простым карандашом или акриловыми красками). Новая возможность позволяет визуализировать стилизованные изображения как в видовом экране, так и с использованием визуализатора Quicksilver.

Технология ProOptimizer

Теперь вы можете оптимизировать модели быстрее, более эффективно и добиваться лучших результатов с использованием усовершенствованной технологии ProOptimizer. Новые возможности технологии позволяют проводить интерполяцию нормалей и UV-интерполяцию с сохранением нормалей высокого разрешения при выводе результата в низкое разрешение.

Autodesk 3ds Max Entertainment Creation Suites 2012

Программный пакет Autodesk 3ds Max Entertainment Creation Suites 2012 вкладывает в руки своих пользователей мощные технологии 3D-моделирования и анимации, позволяя при этом им выбрать лишь необходимый набор приложений и сэкономить на этом значительные средства. Пакет Standard включает в себя 3ds Max, приложение MotionBuilder, позволяющее в режиме реального времени создавать персонажи и их анимацию, а также Mudbox, приложение для работы с лепкой и 3D-рисованием. Приобретая пакет Premium, вы получаете дополнительный доступ к инновационному инструментарию программного приложения Autodesk Softimage.

DaVinci Resolve for Mac + Tangent Wave
Телефон: +7 (495) 363-07-59; Факс: (495) 787-3294
Адрес: Москва, Ленинградский проспект, дом 80, подъезд 3, офис 318.
Copyright © Provideo.ru