Lark M2
СЕЗОННАЯ РАСПРОДАЖА
Hollyland представил беспроводной монитор Mars M1 Enhanced
Новые рекордеры Atomos
Новые микрофонные системы  Hollyland Lark MAX
SALE. UHD/HD/SD-камера Grass Valley PTZ-35X-HD с креплением
Obsbot Meet - веб-камера для видеоконференций, стриминга и онлайн-обучения
Новый полнодуплексный интерком Solidcom C1 Pro с исключительной четкостью звука и и дальностью связи до 350 м
Распродажа. Конвертеры форматов AJA, BMD, Decimator, Magewell
Мониторы Atomos Neon. Promo
Распродажа ДЕМООБОРУДОВАНИЯ.
Распродажа. Black FRIDAY для BLACKmagic
Выгодно. Лицензия на переход с любых программ нелинейного видеомонтажа на Edius X и Edius Workgroup.
Распродажа оборудования и аксессуаров AJA

Каталог по категориям

Каталог по брендам

Новости

"Меняем правила игры с Blackmagic Design Broadcast Videohub"

Боб Зелин всегда готов предлагать новейшие решения для своих клиентов. Одно только это уже ново. Но, если что-то пойдёт не так… то, как говорится, «Game over».

Известно, что люди, создающие видеоигры, работают с огромным объёмом видео и количеством видеодек. Только представьте это! Один из ведущих разработчиков игр в США имеет производственную базу недалеко от меня в Центральной Флориде, где он работает над одной из наиболее успешных спортивных игр за всю историю игровой индустрии. Это большой офис, сотни сотрудников, занимающиеся разработкой игр, и всё то, что им помогает в этом – вэб-сайты, PR и, конечно, видео. Я работал с парнями, которые занимаются двумя основными вещами: создают видеофутажи, использующиеся впоследствии в играх и учебных пособиях, и захватывают футажи геймплея, которые требуются для проведения рекламных мероприятий.

Даже не смотря на то, что компания является довольно крупной, её видеопроизводство выглядит практически так же, как и многие другие: пять монтажёров, смесь аналоговых и цифровых технологий, разнообразные деки (Digibeta, DV, DVCPRO HD), компьютеры, рабочие столы, компьютерные мониторы и превеликое множество систем хранения.

Недавно руководство компании решило, что пришло время перевести всё в цифру и HD. Конечно, они хотели сделать это за небольшие деньги. Кто этого не хочет? Но есть один критичный момент. Они не хотели бы останавливать бизнес в то время, когда я буду организовывать SAN и переворачивать вверх дном все видео- и компьютерные системы.

Я занимаюсь подобными вещами уже около 25 лет, но такая работа заставляет меня иногда очень и очень нервничать. Я хотел попробовать несколько приёмов, в которых не был до конца уверен. И, если бы они вдруг не сработали, то клиенты меня бы просто убили.


Играть приятней вместе

Плата AJA Kona 3 была очевидным выбором в качестве аппаратной основы будущей системы. Даже не смотря на то, что она преимущественно работает с Apple ProRes 422 HQ компрессирующим кодеком, её способность работать с некомпрессиоранным HD видео, dual-link 4:4:4 форматом и будущая поддержка 2K формата делают эту карту лучшим решением для захвата и вывода видео. Также заказчик хотел бы получить простую в использовании систему хранения с общим доступом, которая не требовала бы администрирования со стороны их и так перегруженного IT департамента. Я уже разрабатывал похожие системы для других клиентов и даже написал инструкцию по организации SAN: magazine.creativecow.net/SAN.

AJA Kona 3

AJA Kona 3

 

 

В ней я писал, что для организации SAN можно использовать системы хранения любых производителей. Монтажёры этой игровой компании используют системы Maxx Digital с шасси “Expando”, позволяющим построить SATA массив из 128 дисков. При этом выбор производителя дисков остаётся за вами.

Всё, что нужно вам сделать после выбора системы хранения, это добавить Ethernet карту (пусть даже недорогую) с несколькими портами в любой компьютер. Я использовал сетевые карты компании Small Tree Communication, потому как, в отличие от большинства других Ethernet плат, с этими картами можно добиться большой пропускной способности для видео на Mac. Процесс, называемый «агрегацией каналов», объединяет несколько физических Ethernet портов в один логический для получения скорости передачи достаточной для работы с DVCPRO HD, Apple ProRes 422 HQ и некомпрессированным SD. Вся коммутация, которая вам потребуется для подключения каждой рабочей станции с установленным Final Cut Pro к серверу-контроллеру системы хранения, это один обычный Ethernet кабель. Для такой системы не требуется какого-либо специального программного обеспечения. Просто откройте общий доступ к хранилищу и дело сделано!

Теперь, когда я организовал SAN систему, у меня появился 12 TB массив. Затем настало время обеспечить защиту информации от сбоев жестких дисков путём организации RAID 5, после чего в каждой монтажной комнате был бы организован RAID-массив объёмом 10 TB. Этого объёма вполне достаточно для монтажной команды из пяти человек, которая в итоге была обеспечена пятью компьютерами, четырьмя массивами и общим доступом к данным.

Но система усложняется, если вам необходимо иметь контроль за деками, мониторами и прочим оборудованием. Например, у данной игровой компании имеется следующее VTR оборудование: пять DVCPRO HD, три Digibeta устройств и одно профессиональное Sony DV устройство. Некоторые из этих дек имеют несколько выводов и обеспечивают одновременное SD дублирование и запись HD на плёнку. Кроме этого, имеется два кадровых синхронизатора, два конвертера Folsom для преобразования SD в HD-SDI и конвертер «Analog – SDI» от AJA для преобразования аналогового вывода геймплея в SDI. Управление деками осуществляется по интерфейсу RS-422 путём подключения панелей управления и дек к одному концентратору.

Также режиссёрам монтажа хотелось бы видеть и контролировать результаты своей деятельности. Помимо мониторинга вывода с рабочей станции им также необходим мониторинг записи на деке. Такая организация рабочего процесса может избавить от головной боли, а может и добавить немало проблем, связанных со сложностью системы и её дороговизной. До недавнего времени вы могли вручную подключать и отключать нужные кабели на коммутационной панели. Это, конечно, лучше, чем каждый раз ползать под деками и за рабочими станциями... Но есть гораздо более удобный способ организации подключений!

Недавно компания Blackmagic Design выпустила уникальный продукт – Blackmagic Broadcast Video Hub. Это HD-SDI роутер с 72-мя входами, 144-мя выходами, портами RS-422 и стоимостью менее 15000$ (пары входов/выходов также называются точками коммутации). Маршрутизатор такого размера от какого-либо другого производителя стоил бы в 10 дороже и не поддерживал бы 2K форматы, в отличие от Videohub. Он просто незаменим, если вы работаете в вещательной студии средних размеров или в передвижной студии. Но, даже если вы работаете в типичной «голливудской» студии или небольшой постпродакшн компании, этот роутер великолепно впишется в ваше рабочее окружение. Окружение нашей монтажной команды, состоящее всего из пяти монтажных комнат, использует 34 точки коммутации. Но, если вам такое количество точек не требуется, вы можете сэкономить и приобрести роутер на 16 точек коммутации всего за 9000$. Кроме того, если вы можете прожить без 2K, 3 Gb/sec SDI и резервного источника питания, то Blackmagic Design Workgroup Videohub за 4995$ – для вас.

Семейство продуктов Blackmagic Videohub

 

Компания Blackmagic Design продумала каждую мелочь в Videohub так, что у меня не оставалось никакого выбора, чтобы не воспользоваться случаем и не попробовать его в деле. Но тут возникла одна нервирующая мысль: я буду впервые работать с новым продуктом, которого еще нет ни у кого на восточном побережье США. Я, конечно, знал e-mail адреса поддержки и при случае мог бы получить помощь, но всё же это новый продукт, с которым может приключиться всё, что угодно. У меня не было опыта изучения чьих-либо ошибок, на которых я мог бы поучиться.

19 февраля 2009 года роутер был продемонстрирован в офисах компаний, занимающихся разработкой игр, и я решил посетить презентацию. Я был поражён. Он крошечный. Как такой большой HD-SDI роутер с портами RS-422 в каждой точке коммутации может быть настолько компактным? Как он может не занимать целиком два рековых шкафа, которые обычно занимают роутеры для широковешания таких размеров? Как такое вообще возможно? Чтобы понять это, мне не оставалось ничего другого, как пойти домой штудировать его 33-страничную инструкцию пользователя.


Раунд первый: палки в колёса.

Итак, я прочёл инструкцию. Несколько раз. Я всё еще оставался в некотором беспокойстве, поскольку, если этот роутер окажется куском хлама, я потенциально могу вывести из строя всё оборудование компании. Потому как каждая монтажная система, каждый монитор и каждая дека подключается к нему. Чтобы избежать риска поражения, я мог бы использовать устаревшую схему с коммутационной панелью, но уж больно интригующим и невероятным казался Videohub, чтобы можно было отказаться от его использования.

Затем, чтобы сделать мою жизнь еще более несчастной, клиент подкинул палок в колёса. Помимо того, что все пять рабочих станций Apple Mac Pro FCP должны были совместно использовать этот роутер, он потребовал, чтобы сервер, который бы управлял Videohub’ом, был обязательно PC. Я знал о кошмарах, которые происходят при попытке совместить эти две платформы в одном сетевом окружении. И теперь с этим кошмаром мне придется разбираться! К тому времени я уже достаточно намучался с основной установкой системы и умолял клиента изменить своё решение. Но заказчик твердил: «Но ведь в инструкции пользователя сказано, что вы можете использовать PC».

На следующий день я прибыл в офис пораньше и приступил к инсталляции. Это был старенький компьютер Dell, операционную систему которого я обновил до Windows XP Service Pack 3, как и требовалось в инструкции. Я соединил компьютер и роутер USB кабелем и скачал ПО с сайта Blackmagic. Затем, как было сказано в инструкции, я назначил компьютеру статичный IP адрес. После того, как программное обеспечение было скачано и установлено, я запустил контрольную панель Blackmagic. В инструкции также было сказано, открыть вкладку “Preferences” и ввести IP адрес сервера. Как только я это сделал, роутер был готов к работе. Я был удивлён тем, что установка прошла настолько быстро, и я уже наблюдал контрольную панель роутера, отображающую все входы и выходы. Я поместил сигнал цветных полос (также называемый «матрасом») одной из FCP систем с установленной картой AJA Kona на вход 1, подключил HDTV монитор Panasonic и, как следовало ожидать, увидел цветные полосы на экране. Пролистав меню панели управления, я нашел еще один важный пункт, позволяющий назначать ярлыки соединениям. Таким образом, вместо надписи «Router Input 1» я изменил её на «Edit 1 AJA Kona 3 Out». Это мелочь, но её значение трудно переоценить, когда вы работаете с большим количеством оборудования или динамичным рабочим процессом, требующим постоянной перекоммутации рабочих станций, мониторов и дек.

Хорошо, пока всё идёт гладко. Но, перед тем, как оборвать все существующие соединения, мне нужно было убедиться в том, что все другие монтажные комнаты имеют доступ к контрольной панели роутера на их Mac’ах. Я считал, что этот процесс может занять целый день. Во Флориде не было и полдня. Зная, что техподдержка Blackmagic, находящаяся в Калифорнии, может быть еще не доступной, я принял решение начинать работу в любом случае. Пройдя в первую монтажную комнату, я подошел к Mac’у, открыл Safari, зашел на сайт Blackmagic и скачал то же самое ПО, что загружал для PC, но только версию для Mac’а. Я ввел статичный IP адрес сервера, и в тот же момент перед моими глазами появилась контрольная панель роутера.

Подождите минутку. Что здесь происходит?! Как я смог так просто настроить связь между PC сервером, Mac клиентом и роутером Blackmagic? Ведь я ничего не сделал. Вы не можете заставить работать PC и Mac в одном сетевом окружении без каких-либо дополнительных действий. Установка по принципу «Plug and play» в таком случае просто невозможна! Тем не менее, всё работает. Всё, что я сделал, это скачал программное обеспечение, ввел один статичный IP адрес и всё заработало. Никаких дополнительных меню, настроек, установок или конфигураций. Всё просто работает!

Единственная мысль, крутящаяся у меня в голове в эту минуту, говорила: «Чем же теперь все видеоинженеры на всех телестанциях Земли будут зарабатывать себе на жизнь?» Ведь установка, настройка роутера и поддержка его бесперебойного функционирования – работа, занимающая весь день целого инженерского состава. Я проделал всю эту работу за два часа (исключая подключение видеокабелей) и всё заработало без каких-либо проблем или звонков в техподдержку Blackmagic. Я был потрясён.


Раунд второй: управление.

Теперь настало время включения Broadcast Videohub в реальное рабочее окружение: пять монтажных систем Final Cut Pro с установленными картами AJA Kona 3, три станции захвата геймплея и большая аппаратная комната, заполненная SDI и HD-SDI деками. Как и всегда, ничто не бывает просто. Это загруженное видеопроизводство и я не мог просто отключить все кабели, чтобы с нуля построить всю коммутацию. Поэтому нужно было совершить все переподключения поэтапно, чтобы не прерывать рабочий процесс.

Так как все кабели RS-422 были уже подключены, мы открыли контрольную панель Videohub, выбрали монтажную систему FCP, которую хотели подключить, выбрали деку, управление которой нам было необходимо, и моментально получили контроль над декой с нужного рабочего места. Мы прошли по всем монтажным комнатам, проверили контроль над декой на всех монтажных системах, и всё работало без каких-либо проблем!

Контрольная панель Videohub

 

В процессе работы мы обнаружили первую недоработку, которая может обернуться ночным кошмаром для компаний с большим количеством комнат, использующих общий роутер. Это функция блокировка деки, предназначенная для того, чтобы никто не мог её «перехватить», пока вы её используете. Это очень важная и полезная функция, потому как нет ничего ужаснее, когда вы пытаетесь оцифровать большой объём видео с деки, а в этот момент кто-то её отключает. Но, если кто-то заблокирует деку и забудет её снять с блокировки перед тем, как уйти на обед, в душ или домой, то уже никто не сможет её разблокировать через панель управления. Это значит, что вам придется ходить по всем монтажным комнатам в поисках той машины, на которой установлена блокировка деки, и снимать её. В инструкции пользователя написано об этой особенности, но, надеюсь, в следующей версии программного обеспечения Blackmagic предложит более удобный способ обнаружения пользователя, заблокировавшего управление декой.


Раунд третий: изображение.

Видеокоммутация была установлена на следующий день. Но и тут не всё было просто. Я должен был отключить все видеокабели от коммутационных панелей, чтобы подключить их к роутеру. Это бы остановило работу во всех монтажных комнатах и превратило все их рабочие станции, мониторы и деки в груду бесполезного железа до тех пор, пока я не закончу свою работу. Поэтому я решил работать ночью.

Я подготовил все видеокабели для 34-х входов и 34-х выходов, и на Broadcast Videohub’е еще осталось 28 свободных коммутационных точек. Поверьте, это очень большой объём кабелей. Я со страхом отключил все видеокабели от коммутационных панелей. С очень большим страхом. Если что-то пойдёт не так, то обратного пути всё равно не будет. Это был шаг от потенциальной катастрофы. Я проложил мили кабеля по полу между деками и всеми монтажными системами, и мой желудок сжался в комок. Если эта штука не заработает, то я могу остаться в офисе на всю ночь, а клиент наутро вполне может меня убить. Поскольку все видеокабели были уже подключены к роутеру, то я не стал больше медлить, и решил подключить одну монтажную комнату и одну деку, чтобы убедиться в работоспособности системы. Я прошел в монтажную комнату 4, открыл контрольную панель Blackmagic на монтажной системе FCP и соединил HD деку с этой системой. В ту же секунду я увидел изображение с деки. Какое же облегчение я испытал! Теперь я знал, что смогу подключить оставшиеся кабели и не заработать язву.

Подключив и протестировав все соединения во всех монтажных комнатах, я убедился, что всё работает без проблем и каких-либо сложностей. Была только одна интересная вещь, которая заставила меня немного подумать. В меню, позволяющем назначить ярлыки каждому соединению, также есть переключатель для каждого подключения RS-422, который позволяет управлять декой в режиме “Deck” или “Workstation”. Если вы не выберите “Workstation”, то роутер не позволит вам управлять декой.


И победителем объявляется...

На следующее утро прибыл заказчик. Я не смог не выказать удовольствие во время демонстрации сотрудникам новых возможностей их нового роутера и его контрольной панели управления, которая не требует обучения или тренировки. Режиссёры монтажа и специалисты по захвату геймплея, увидев, как работает контрольная панель, всё поняли с первого раза. Ни один из них не сказал, что ему что-то не понятно. Исключением было только то, что отныне каждому нужно было вспомнить используемые маршруты прохождения сигнала. Если при работе с коммутационными панелями, нужно было только «нажать одну кнопку», то с роутером Videohub такой номер не пройдёт. Если вы хотите соединить несколько устройств по цепочке, то необходимо проложить этот маршрут самому на мониторе компьютера.

Например, специалисту по захвату геймплея необходимо «взять» видеовывод игры, направить его на кадровый синхронизатор, затем направить на конвертер SDI - HD-SDI, после чего преобразованный сигнал послать на HD деку для записи. Чтобы проделать всё это, необходимо будет нажать не одну кнопку, а несколько: по одной для каждого из этапов прохождения сигнала и еще одну для вывода сигнала на монитор для контроля корректности производимого захвата. Это гораздо удобнее, чем проделывать все операции на коммутационной панели. Единственное неудобство у такого решения – необходимость чуть-чуть напрячь мозг.

Blackmagic Design Broadcast Videohub – по-настоящему революционный продукт в индустрии профессионального широковещания. Революционно всё: цена, эффективность, лёгкость установки и эксплуатации. Blackmagic изменяет рынок профессионального широковещательного оборудования тем же путём, что Apple, Adobe, AJA и сам Blackmagic меняют рынок постпродакшн оборудования.

Настают последние дни монстроподобных устройств и аппаратных комнат. Скоро мы оглянемся назад, увидим их и спросим себя: «Неужели мы действительно заплатили несколько миллионов долларов, чтобы построить этих «монстров»?». А единственным вопросом, которым будут задаваться сотрудники небольших, средних и голливудских студий, владеющих Broadcast Videohub’ом, окажется вопрос «Как мы до сих пор жили без него?».
 

       

Телефон: +7 (495) 505-67-04, +7 (495) 363-07-60
Адрес: Москва, Ленинградский проспект, дом 80, подъезд 3, офис 314.
Copyright © ProVideo.RU